注解的理解:
- 注解 (Annotation) 也被称为元数据 (Metadata),用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息
- 和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或者运行,相当于嵌入在代码中的补充信息
- 在 javaSE 中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等
- 在 JavaEE 中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替 JavaEE 旧版中所遗留的繁冗代码和 XML 配置等
基本的 Annotation 介绍:
使用 Annotation 时要在其前面增加 @符号,并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素。
三个基本的 Annotation:
- @Override:: 限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法
- @Deprecated: 用于表示某个程序元素 (类、方法等) 已过时
- @SuppressWarnings: 抑制译器警告
@Override 演示:
class Father{ public void fly(){ System.out.print("Father fly~~~"); } } class Son extends Father{ /* 1、@Override注解放在fly方法上,表示子类的fly方法时重写了父类的fly 2、如果这里没有写@Override 还是会重写父类fly 3、如果写了@Override注解,编译器就会去检查该方法是否真的重写了父类的方法, 如果的确重写了,则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误 */ }
@Deprecated 演示:
- @Deprecated 修饰某个元素,表示该元素已经过时
- 即不再推荐使用,但仍然可以使用
- 可以修饰方法、类、字段、包、参数 等等
- @Deprecated 的作用可以做到新旧版本的兼容和过度
@SuppressWarnings 演示:
- @SuppressWarnings 的作用范围是和方式的位置相关,如放置在 main 方法,那么抑制警告的范围就算 main
元注解种类 (了解):
- Retention: 指定注解的作用范围,三种 SOURCE,CLASS,RUNTIME
- SOURCE:表示在编译时这个注解会被移除,不会包含在编译后产生的 class 文件中
- CLASS:表示这个注解会被包含在 class 文件中,但运行时会被移除
- RUNTIME:表示这个注解会被保留到运行时,在运行时可以 JVM 访问到,我们可以在运行时通过反射解析到这个注解。
- Target:指定注解可以在哪些地方使用
- Documented:指定该注解是否会在 javadoc 体现
- Inherited:子类会继承父类注解
异常:
异常处理入门:
public static void main(String[] args) { int nun1 = 10; int num2 = 0; ----------------------------------------- /* 1、num1 / num2 => 10/0 2、当执行到 num1 / num2 因为num2 = 0,程序就会出现(抛出)异常 ArithmeticException 3、当抛出异常后,程序就退出了,崩溃了,下面的代码就不再执行 */ int res = num1 / num2; ----------------------------------------- //如果认为一段代码可能出现异常/问题,就可以使用try-catch异常处理机制来解决 //从而保证程序的健壮性 //IDEA快捷键:选中代码块->快捷键 ctrl + alt + t ->选中try-catch //6、如果进行异常处理,那么即使出现了异常,程序可以继续执行 try{ int res = num1 / num2; }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); System.out.print("出现异常的原因" + e.printStackTrace); } System.out.print("程序继续执行"); }
异常基本介绍:
基本概念:
java 语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为:异常 (开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)
执行过程中发生的异常时间可分为两大类:
- Error (错误):Java 虚拟机无法解决的严重问题。如:jvm 系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError [栈溢出] 和 OOM [out of memort],Error 是严重错误,程序会崩溃
- Exception:其他原因编程错误或偶偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如空指针访问,试图读取不存在的文件,网络连接中断等等
- Exception 分为两大类:运行时异常 [程序运行时,发生异常] 和编译时异常 [编程时,编译器检查出的异常]。
小结:
- 异常分为两大类,运行时异常和编译时异常。
- 运行时异常,编译器检测不出来,不要求强制处置的异常;一般是指编程时的逻辑错误,是程序员都应该避免其出现的异常。java.lang.RuntimeException 类及它的子类都是运行时异常
- 对于运行时异常,可以不做处理,因为这类异常很普通,若全处理可能对程序的可读性和运行效率产生影响
- 编译时异常,是编译器要求必须处理的异常。
常见的运行时异常:
- NullPointerException 空指针异常
当应用程序试图在需要对象的地方使用 null 时,抛出该异常
-
ArithmeticException 数字运算异常
当出现异常的运算条件时,抛出此异常。例如,一个整数” 除以零” 时,抛出此类的一个实例。
-
ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常
用非法索引访问数据时抛出的异常。如果索引为负或大于等于数组大小,则该索引为非法索引
-
ClassCastException 类型转换异常
当试图将对象强转转换为不是实例的子类时,抛出该异常。
如:
class A{} class B extends A{} class C extends A{} //main A b = new B(); //向上转型 B b2 = (B)b; //向下转型 C c = (C)b; //抛出ClassCastException - NumberFormatException 数字格式不正常异常
当应用程序试图将字符串转换成一种数值类型,但该字符串不能转换为适当格式时,
抛出该异常 => 使用异常我们可以确保输入是满足条件数字
如:
//main String name = "1234"; int num = Integer.parseInt(name); System.out.print(num); //1234 ---------------------------------------- 若 String name = "扒啦叭叭叭~" int num = Integer.parseInt(name); System.out.print(num); //抛出NumberFormatException
编译异常:
介绍:
编译异常是指在编译期间,就必须处理的异常,否则代码不能通过编译。
常见的编译异常:
- SQLException // 操作数据库时,查询表可能发生异常
- IOEException // 操作文件时,发生的异常
- FileNotFoundException // 当操作一个不存在的文件时,发生异常
- ClassNotFoundException // 加载类,而该类不存在时,异常
- EOFException // 操作文件,到文件末尾,发生异常
- IllegaArguemmentException // 参数异常
异常处理:
基本介绍:
异常处理就是当异常发生时,对异常处理的方式
异常处理的方式:
- try-catch-finally
程序员在代码中捕获发生的异常,自行处理
-
throws
将发生的异常抛出,交给调用者 (方法) 来处理,最顶级的处理者就是 JVM
throws 处理机制:
-
try-catch-finally 和 throws 二选一
-
如果没有显示处理异常,默认是 throws
try{ 代码/可能有异常 }catch(Exception e){ /* 1、捕获到异常 2、当异常发生时,系统将异常封装成Exception对象e,传递给catch 3、得到异常对象后,程序员自行处理 4、如果没有发生异常,catch代码块不执行 */ }finally{ /* 1、不管try代码块是否有异常发生,始终要执行finally 2、所以,通常将释放资源的代码,放在finally */ }
try-catch 异常处理:
- 如果异常发生了,则异常后面的代码不会执行,直接进入到 catch 块;
-
如果异常没有发生,则顺序执行 try 的代码块,不会进入到 catch
-
如果希望不管是否发生异常,都执行某段代码 (比如关闭连接,释放资源等),则使用如下代码 - finally {}
-
可以有多个 catch 语句,捕获不同的异常 (进行不同的业务处理),要求父类异常在后,子类异常在前,比如 (Exception 在后,NullPointerException 在前),如果发生异常,只会匹配一个 catch
/* 1、如果try代码块有可能有多个异常 2、可以使用多个catch分别捕获不同的异常,相应处理 3、要求子类异常写在前面,父类异常写在后面 因为大异常包含了小异常,如果捕获了大异常,那么小异常就没有捕获的必要了 */ try{ Person person = new Person(); //person = null; System.out.print(person.getName()); //NullPointerException int n1 = 10; int n2 = 0; int res = n1 / n2; //ArithmeticException }catch(NullPointerException e){ System.out.print("空指针异常" + e.getMessage()); }catch(ArithmeticException){ System.out.print("算数异常" + e.getMessage()); }catch(Exception e){ System.out.print(e.getMessage()); }finally{ } - 可以进行 try-finally 配合使用,这种用法相当于没有捕获异常,因此程序会直接崩掉。应用场景:就是执行一段代码,不管是否发生异常,都必须执行某个业务逻辑
try{ //代码 } finally{ //总是执行 } 如: try{ int n1 = 10; int n2 = 0; System.out.print(n1 / n2); }finally{ System.out.print("执行了finally"); } System.out.print("程序继续执行"); //不会执行到这条语句
throws 异常处理:
- 如果一个方法 (中的语句执行时) 可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理
- 在方法声明中用 throws 语句可以声明抛出异常的列表,throws 后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类
- throws 关键字后也可以是 异常列表,即可以抛出多个异常
throws 注意事项:
- 对于编译异常,程序中必须处理,比如 try-catch 或者 throws
-
对于运行时异常,程序中如果没有处理,默认就是 throws 的方式处理
-
子类重写父类的方法时,对抛出异常的规定:子类重写的方法,所抛出的异常类型要么和父类抛出的异常一致,要么为父类抛出的异常的类型的子类型
class Father{ public void method() throws RuntimeException } class Son extends Father{ /* 子类重写父类的方法时,对抛出异常的规定:子类重写的方法, 所抛出的异常类型要么和父类抛出的异常一致,要么为父类抛出的异常的类型的子类型 */ public void method() throws NullPointerException{ //NullPointerException 是 RuntimeException 的子类 } } - 在 throws 过程中,如果有方法 try-catch,就相当于处理异常,就可以不必 throws
注意:
public static void f1() throws FileNotFoundException{ f3(); //抛出异常 /* 1、因为f3()方法抛出的是一个编译异常 2、即这时,就要f1()必须处理这个编译异常 3、在f1()中,要么try-catch-finally,或者继续throws 这个编译异常 */ } public static void f3() throws RuntimeException{ FileInputStream fis = new FileInputStream("d://aa.txt") } public static void f4(){ f5(); //没有错误 /* 1、在f4()中调用f5()没有问题 2、因为f5()抛出的是运行异常 3、而在java中,并不要求程序员显示处理,因为有默认处理机制 */ } public static void f5() throws ArithmeticException{}
自定义异常:
基本概念:
当程序中出现了某些” 错误”,但该错误信息并没有在 Throwable 子类中描述处理,这个时候可以自己设计异常类,用于描述该错误信息。
自定义异常的步骤:
- 定义类:自定义异常类名 (程序员自己写) 继承 Exception 或 RuntimeException
-
如果继承 Exception,属于编译异常
-
如果继承 RuntimeException,属于运行异常 (一般来说,继承 RuntimeException),一般情况下,自定义异常是继承 RuntimeException,即把自定义异常做成 运行时异常,好处是我们可以使用默认的处理机制
------------------------------------------- public static void main(String[] args) { int age = 80; //要求范围在18-120之间,否则抛出一个自定义异常 if (!(age >= 18 && age <=120)) { throw new AgeException("年龄需要在18-120之间"); } System.out.print("年龄范围正确"); } ------------------------------------------- //自定义一个异常类 class AgeException extends RuntimeException{ class AgeException(String message){ //构造器 super(message); } }
throw VS throws:
throws:
意义:异常处理的一种方式
位置:方法声明处
后面跟的东西:异常类型
throw:
意义:手动生成异常对象的关键字
位置:方法体中
后面跟的东西:异常对象
八大 Wrapper 类:
包装类的分类:
- 针对八种基本数据类型定义相应的引用类型 —— 包装类
- 有了类的特点,就可以调用类中的方法
基本数据类型:
boolean,char,byte,short,int,long,float,double
包装类:
Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double
装箱和拆箱:
包装类和基本数据的转换:
- jdk5 前的手动装箱和拆箱方式,装箱:基本类型 -> 包装类型,反之,拆箱
- jdk5 之后 (含 jdk5) 的自动装箱和拆箱方式
- 自动装箱底层调用的是 valueOF 方法,比如 Integer.valueOf ();
- 其他包装类的用法类似
-------------------------------------- public static void main(String[] args) { //手动装箱:int -> Integer int n1 = 100; Integer integer = new Integer(n1); Integer integer1 = Integer.valueOf(n1); //手动拆箱:Integer -> int int i = integer.intValue(); //自动装箱:int -> Integer int n2 = 200; Integer integer2 = n2; //底层调用的是Integer.valueOf(n2) //自动拆箱:Integer -> int int n3 = integer2; //底层使用的是integer.intValue() } --------------------------------------