节点流和处理流:
- 节点流:可以从一个特定的数据源读写数据,如FileReader、FileWriter
-
处理流(也叫包装流)是”链接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,为程序提供更为强大的读写功能,也更加灵活,如BufferedReader、BufferWrier
区别和联系:
- 节点流是底层流/低级流,直接跟数据源相接
- 处理流包装节点流,既可以消除不同节点流的现实差异,也可以提供更方便的方法来完成输入输出
- 处理流(也叫包装流)对节点流进行包装,使用了修饰器设计模式,不会直接于数据源相连
处理流的功能主要体现在以下两个方面:
- 性能的提高:主要以增加缓冲的方式来提高输入输出的效率
- 操作的边界:处理流可能提供了一系列便捷的方法来一次输入输出大批量的数据,使用更加灵活方便
处理流:BufferedReader 和 BufferrdWriter
BufferedReader 和 BufferrdWriter属于字符流,使按照字符来读取数据的,关闭处理流时,只需要关闭外层流即可
BufferedReader类:
BufferedReader类中,有属性Reader,即可以封装一个节点流,该节点流可以是任意的,只要是Reader子类
例1:BufferedReader
public static void main(String[] args) {
String filePath = "e:\\a.java";
//创建BufferedReader
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(filePath));
//读取
String line; //按行读取
/*
1、bufferedReader.leadLine() 是按行读取文件
2、当返回null时,表示文件读取完毕
*/
while ((line = bufferedReader.leadLine()) != null) {
System.out.print(line);
}
//关闭流,注意:只需要关闭BufferedReader,因为底层回自动关闭节点流
bufferReader.close();
}
例2:BufferedWriter
public static void main(String[] args) {
String filePath = "e:\\ok.txt";
//创建BufferedWriter
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferrdWriter(new FileWriter(filePath));
// (new FileWriter(filePath,true)),追加
bufferrdWriter.writer("hello,bufferedWriter");
bufferrdWriter.newLine(); //插入一个和系统相关的换行
bufferrdWriter.writer("hello,bufferedWriter");
bufferrdWriter.newLine(); //插入一个和系统相关的换行
bufferrdWriter.writer("hello,bufferedWriter");
//关闭外层流即可,传入的FileWriter(filePath)会自动关闭
bufferedWriter.close();
}
Buffered拷贝:
public static void main(String[] args) {
//BufferedReader 和 BufferrdWriter是按照字符操作的,
//不要操作 二进制文件(声音,视频,doc,pdf),可能会造成文件损坏
String srcFilePath = "e:\\a.java";
String destFilePath = "e:\\a2.java";
BufferedReader br = null;
bufferrdWriter bw = null;
String line;
//try-catch
br = new BufferedReader(new FileReader(srcFilePath));
bw = new BufferrdWriter(new FileWriter(destFilePath));
while ((line = br.readLine()) != null) {
//每读取一行,就写入
bw.writer(line);
//插入换行符
bw.newLine();
}
System.out.print("拷贝完成~");
//try-catch
finally{
//try-catch
//关闭流
if (br != nill) {
br.close();
}
if (bw != nill) {
bw.close();
}
//try-catch
}
}
BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream:
- BufferedInputStream 是字节流,在创建BufferedInputStream时,会创建一个内部缓冲区数组
- BufferedOutputStream 是字节流,实现缓冲的输出流,可以将多个字节写入底层输出流中,而不必对每次字节写入调用底层系统
字节处理流拷贝文件:
public static void main(String[] args) {
String srcFilePath = "e:\\Kaola.jpg";
String destFilePath = "e:\\hsp.avi";
//创建BufferedInputStream对象 和 BufferedOutputStream对象
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
//try-catch
bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(srcFilePath));
bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath));
//循环读取文件,并写入到destFilePath
byte[] buff = new byte[1024];
int readLen = 0;
//当返回-1时,表示文件读取完毕
while ((readLen = bis.read(buff)) != -1) {
bos.writer(buff, 0, readLen);
}
//try-catch
finally{
//try-catch
//关闭外层处理流即可,底层会关闭节点流
if (bis != null) {
bis.close();
}
if (bos != null) {
bos.close();
}
//try-catch
}
}
对象处理流:
对象流:ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream
需求:
- 将int num = 100 这个int数据保存到文件中,注意不是100数字,而是 int 100,并且,能够从文件中直接恢复int 100
- 将 Dog dog = new Dog(“大狗”,3) 这个dog对象 保存到文件中,并且能够从文件恢复
- 上面的要求,就是 能够将 基本数据类型 或者 对象 进行 序列化 和 反序列化操作
序列化和反序列化:
- 序列化就是在保存数据时,保存数据的值和数据类型
- 反序列化就是在恢复数据时,恢复数据的值和数据类型
- 需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其他类是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,
- 该类必须实现如下两个接口之一:
- SerializableSerializable //这是一个标记接口,没有方法,一般都用这个
- Externalizable //该接口有方法需要实现
基本介绍:
- 功能:提供了对基本类型或对象类型的序列化和反序列化的方法
- ObjectOutputStream 提供 序列化功能
- ObjectInputStream 提供 反序列化功能
例:
使用ObjectOutputStream序列化 基本数据类型和一个Dog对象(name,age),并保存到data.dat文件中
public static void main(String[] args) {
//序列化后,保存的文件格式不是纯文本,而是按照他的格式来保存
String filePath = "e:\\data.dat";
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
//序列化数据到 e:\\data.dat
oos.writeInt(100); //int->Integer(实现了 Serializable)
oos.writeBoolean(true); //boolean -> Boolean(实现了Serializable)
oos.writeChar("a"); //char->Character (实现了 Serializable)
oos.writeDouble(9.5); //doubel->Double(实现了 Serializable)
oos.writeUTF("UTF UTF");//String
//保存一个dog对象
oos.writeObject(new Dog("旺财",10));
oos.close();
System.out.print("数据保存完毕(序列化形式)");
}
//如果需要序列化某个类的对象,必须实现Serializable接口
class Dog implements Serializable{
private String name;
private int age;
/*
构造器、get、set、重写toString
*/
}
例2:
使用ObjectInputStream读取data.dat并反序列化恢复数据
public static void main(String[] args) {
//指定序列化的文件
String filePath = "e:\\data.dat";
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filePath));
//读取
/*
1、读取(但序列化)的顺序需要和保存数据(序列化)的顺序一致
2、否则会出现异常
*/
System.out.print(ois.readInt());
System.out.print(ois.readBoolean());
System.out.print(ois.readChar());
System.out.print(ois.readDouble());
System.out.print(ois.readUTF());
//dog的编译类型是Object,运行类型是Dog
Object dog = ois.readObject();
System.out.print("运行类型 = " + dog.getClass());
System.out.print("dog信息 = " + dog); //底层 Object->Dog
//如果我们希望调用Dog方法,需要向下转型
//需要我们将Dog类的定义,拷贝到可以引用的位置
//把dog类单独出来,然后导包
Dog dog2 = (Dog)dog;
System.out.print(dog2.getName());
//关闭外层流即可,底层会关闭FileInputStream流
ois.close();
}
注意事项和细节说明:
- 读写顺序要一致
- 要求实现序列化或反序列化对象,需要 实现Serializable
- 序列化的类中建议添加SerialVersionUID,为了提高版本的兼容性
- 序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static或transient修饰的成员
- 序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口
- 序列化具备可继承性,也就是如果某类已经实现了序列化,则它的所有子类也已经默认实现了序列化
如:
public class Dog implements Serializable{
private String name;
private int age;
//SerialVersionUID 序列化的版本号,可以提高兼容性
private static final long serialVersionUID = 1L;
}
标准输入输出流:
类型 | 默认设备 | ||
---|---|---|---|
System.in | 标准输入 | InputStream | 键盘 |
System.out | 标准输出 | PrintStream | 显示器 |
System.in:
System类的 public final static InputStream in = null;
System.in 的编译类型:InputStream
System.in 的运行类型:BufferedInputStream
System.out:
System.out public final static PrintStream out = null;
System.out 编译类型:PrintStream
System.out 运行类型:PrintStream
转换流:
InputStreamReader 和 OutputStreamWriter
public static void main(String[] args) {
//读取 e:\\a.txt 文件到程序
/*
1、创建字符输入流 BufferedReader(处理流)
2、使用BufferedReader 对象读取 a.txt
3、默认情况下,读取文件是按照UTF-8编码
*/
String filePath = "e:\\a.txt";
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(filePath));
String s = br.readLine();
System.out.print("读取到的内容:" + s); //如果不是按照UTF-8编码,可能会出现乱码
br.close();
}
InputStreamReader:
- InputStreamReader:Reader的子类,可以将InputStream(字节流)包装称Reader(字符流)
- OutputStreamWriter:Writer的子类,实现将OutputStream(字节流)包装成Writer(字符流)
- 当处理纯文本数据时,如果使用字符流效率更高,并且可以有效解决中文问题,所以建议将字节流转换成字符流
- 可以在使用时指定编码格式(比如 utf-8,gbk,gb2312,ISO8859-1等)
案例1:
编程将 字节流FileInputStream 包装成(转换成)字符流InputStreamReader,对文件进行读取(按照 utf-8/gbk格式),进而再包装成BufferedReader
public static void main(String[] args) {
String filePath = "e:\\a.txt";
//1、把FileInputStream 转成InputStreamReader
//2、指定编码gbk
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(filePath),"gbk")
//3、把InputStreamReader传入BufferedReader
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
//将2 和 3 合在一起
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(filePath),"gbk"));
//4、读取
String s = br.readLine();
System.out.print("读取内容 = " + s);
//5、关闭外层流
br.close();
}
案例2:
编程将 字节流FileOutputStream 包装成(转换成)字符流OutputStreamWriter,对文件进行写入(按照gbk格式,可以指定成其他,比如utf-8)
public static void main(String[] args) {
String filePath = "e:\\hsp.txt";
String charSet = "gbk";
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(filePath),charSet);
osw.write("hi~~~");
osw.close();
System.out.print("按照 " + charSet + "保存文件成功~");
}
打印流:
只有输出流,没有输入流
PrintStream 和 PrintWriter
PrintStream:
public static void main(String[] args) {
PrintStream out = System.out;
//在默认情况下,PrintStream 输出数据的位置是 标准输出,即显示器
/*
public void print(String s){
if(s == null){
s = "null"
}
write(s)
}
*/
out.print("john,hello");
//因为print底层使用的是writer,所以我们可以直接调用writer进行打印/输出
out.write("hello~~".getBytes());
out.close();
//修改打印流输出的位置/设备
//1、修改到 e:\\f1.txt
//2、就会输出到 e:\\f1.txt
System.setOut(new PrintStream("e:\\f1.txt"));
System.out.print("hello~~~~~~~");
}
PrintWriter:
public static void main(String[] args) {
// PrintWriter printWriter = new PrintWriter(System.out);
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new FileWriter("e:\\f2.txt"));
printWriter.print("hi~北京~");
printWriter.close();
}
Properties类:
- 专门用于读写配置文件的集合类
配置文件的格式:
键=值
键=值
- 注意:键值对不需要有空格,值不需要用引号引起来。默认类型是String
- Properties的常见方法:
load:加载配置文件的键值对到Properties对象
list:将数据显示到指定设备
getProperty(key):根据获取值
setProperty(key,value):设置键值对到Properties对象
store:将Properties中的键值对存储到配置文件,在idea中,保存信息到配置文件,如果含有中文,会 存储为unicode码
public static void main(String[] args) {
//使用Properties类来读取mysql.properties文件
//1、创建Properties对象
Properties properties = new Properties();
//2、加载指定配置文件
properties.load(new FileReader("src\\mysql.properties"));
//3、把K-V显示到控制台
properties.list(System.out);
//4、根据key获取对应的值
String user = properties.getProperty("user");
String pwd = properties.getProperty("pwd");
System.out.print("用户名=" + user);
System.out.print("密码是=" + pwd);
}
案例:
- 使用Properties类完成对mysql.properties的读取
- 使用Properties类添加key-val到新文件 mysql2.properties中
- 使用Properties类完成对mtsql.properties的读取,并修改某个key-val
public static void main(String[] args) {
//使用Properties类来创建 配置文件,修改配置文件内容
Properties properties = new Properties();
//创建
//1、如果该文件没有key,就是创建
//2、如果该文件有key,就是修改
properties.setProperty(“charset”,”utf-8″);
properties.setProperty(“user”,”汤姆”); //注意保存时,是中文的 unicode码
properties.setProperty(“pwd”,”abc111″);//将k-v存储文件中即可 properties.store(new FileOutputStream("src\\mysql2.properties"),null); //null表示没有注释,也可以"XXX"写注释 System.out.print("保存配置文件成功~~");
}