TCP 和 UDP:
TCP协议:传输控制协议
- 使用TCP协议前,必须先建立TCP链接,形成传输数据通道
- 传输前,采用”三次握手”方式,是可靠的
- TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
- 在连接中可进行大数据量的传输
- 传输完毕,需释放已建立的链接,效率低
UDP协议:
- 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立链接
- 每个数据报的大小限制在64k内
- 因无需链接,故是不可靠的
- 发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
- 举例:厕所通知:发短信
InetAddress类:
相关方法:
- getLocalHost 获取本机InetAddress对象
- geyByName 根据指定主机名/域名获取ip地址对象
- getHostName 获取InetAddress对象的主机名
- getHostAddress 获取InetAddress对象的地址
public static void main(String[] args) { //1、获取本机的InetAddress对象 InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost(); System.out.print(localHost); //会输出ip地址和主机名 //2、根据指定主机名,获取InetAddress对象 InetAddress Host1 = InetAddress.getByName("电脑名称"); System.out.print(Host1); //输出ip地址 //3、根据域名返回InetAddress对象,比如获取 www.baidu.com 对应 InetAddress Host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");、 System.out.print("host2 = " + host2); //输出 host2 = www.baidu.com/110.242.68.4 //4、通过InetAddress对象,获取对应的地址 String HostAddress = host2.getHostAddress(); //IP 110.242.68.4 System.out.print("host2 对应的ip = " + HostAddress); //5、通过InetAddress对象,获取对应的主机名/或者域名 String hostName = host2.getHostName(); System.out.print("host2对应的主机名/域名 = " + hostName); //www.baidu.com }
Socket:
基本介绍:
- 嵌套字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准。
- 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
- 网络通信其实就是Socket间的通信。
- Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
- 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端
TCP网络通信编程:
基本介绍:
- 基于 客户端——服务端 的网络通信
- 底层使用的是TCP/IP协议
- 应用场景举例:客户端发送数据,服务端接受并显示控制台
- 基于Socket的TCP编程
案例1(使用字节流):
1、编写一个服务器端和一个客户端
2、服务器端在9999端口监听
3、客户端连接到服务器端,发送”hello sever”,然后退出
4、服务器端接受到 客户端发送的 信息,输出,并退出
客户端:
1、链接服务器(ip,端口)
2、连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
3、通过输出流,写入数据到 数据通道
public static void main(String[] args) {
//1、链接服务器(ip,端口)
//解读:链接主机 InetAddress.getLocalHost() 的 9999端口,
// 如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9999)
System.out.print("客户端 socket返回 = " + socket.getClass());
//2、连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 socket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3、通过输出流,写入数据到 数据通道
OutputStream.write("hello,server".getBytes())
//4、关闭流对象和socket,必须关闭
outputStream.close();
socket.close();
System.out.print("客户端退出~~~~~~~");
}
服务端:
1、在本机的 9999端口监听,等待连接
2、当没有客户端链接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
3、通过socket.getInputStream()读取客户端写入到数据通道的数据,显示
public static void main(String[] args) {
//1、在本机的 9999端口监听,等待连接
//细节:要求在本机没有其他服务在监听9999
// SeverSocket可以通过accept()返回多个Socket (多个客户端链接服务器的并发)
SeverSocket severSocket = new SeverSocket(9999);
System.out.print("服务端,在9999端口监听,等待链接~~");
//2、当没有客户端链接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
// 如果有客户端链接,则会返回Socket对象,程序继续
Socket socket = severSocket.accept();
System.out.print("服务端 socket = " + socket.getClass());
//3、通过socket.getInputStream()读取客户端写入到数据通道的数据,显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4、IO读取
byte[] guf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
System.out.print(new String(buf,0,readLen)); //根据读取到的长度显示内容
}
//5、关闭流和socket
inputStream.close();
socket.close();
severSocket.close();
}
例2(使用字节流):
1、编写一个服务器端,和一个客户端
2、服务器端在9999端口监听
3、客户端连接到服务器端,发送”hello,sever”,并接收服务器端回发的”hello,client”,再退出
4、服务器端接受到 客户端发送的 信息,输出,并发送”hello,client”,再退出
客户端:
1、链接服务器(ip,端口)
2、连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
3、通过输出流,写入数据到 数据通道
4、socket.getInputStream()
5、读取数据通道的数据
6、显示
7、关闭socket和io
public static void main(String[] args) {
//1、链接服务器(ip,端口)
//解读:链接主机 InetAddress.getLocalHost() 的 9999端口,
// 如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9999)
System.out.print("客户端 socket返回 = " + socket.getClass());
//2、连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 socket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3、通过输出流,写入数据到 数据通道
OutputStream.write("hello,server".getBytes())
// 设置结束标记
socket.shutdownOutput();
//4、获取和socket关联的输入流,读取数据(字节方式),并显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf= new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
System.out.print(new String(buf,0,readLen));
}
//5、关闭流对象和socket,必须关闭
inputStream.close();
outputStream.close();
socket.close();
System.out.print("客户端退出~~~~~~~");
}
服务端:
1、在本机的 9999端口监听,等待连接
2、当没有客户端链接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
3、通过socket.getInputStream()读取客户端写入到数据通道的数据,显示
4、写入数据到数据通道
public static void main(String[] args) {
//1、在本机的 9999端口监听,等待连接
//细节:要求在本机没有其他服务在监听9999
// SeverSocket可以通过accept()返回多个Socket (多个客户端链接服务器的并发)
SeverSocket severSocket = new SeverSocket(9999);
System.out.print("服务端,在9999端口监听,等待链接~~");
//2、当没有客户端链接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
// 如果有客户端链接,则会返回Socket对象,程序继续
Socket socket = severSocket.accept();
System.out.print("服务端 socket = " + socket.getClass());
//3、通过socket.getInputStream()读取客户端写入到数据通道的数据,显示
InputStream inputStream = sock.getInputStream();
//4、IO读取
byte[] guf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
System.out.print(new String(buf,0,readLen)); //根据读取到的长度显示内容
}
//5、获取socket相关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("hello,client".getBytes());
// 设置结束标记
socket.shutdownOutput();
//6、关闭流和socket
outputStream.close();
inputStream.close();
socket.close();
severSocket.close();
}
例3(使用字符流):
1、编写一个服务端,和一个客户端
2、服务端在9999端口监听
3、客户端连接到服务端,发送”hello,sever”,并接收服务端回发的”hello,client”,再退出
4、服务端接收到 客户端发送的 信息,输出,并发送”hello,client”,再退出
客户端:
1、socket.getOutputStream()
2、将OutputStream -> writer
3、需要使用转换流 OutputStreamWriter(字节流)
public static void main(String[] args) {
//1、链接服务器(ip,端口)
//解读:链接主机 InetAddress.getLocalHost() 的 9999端口,
// 如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9999)
System.out.print("客户端 socket返回 = " + socket.getClass());
//2、连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 socket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3、通过输出流,写入数据到 数据通道,使用字符流
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("hello,sever 字符流");
// 设置结束标记
bufferedWriter.newLine(); //插入一个换行符,表示写入的内容结束,
//要求对方使用readLine()来读~
bufferedWriter.flush(); //如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道
//4、获取和socket关联的输入流,读取数据(字符方式),并显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.print(s);
//5、关闭流对象和socket,必须关闭
bufferedReader.close(); //关闭外层流
bufferedWriter.close();
socket.close();
System.out.print("客户端退出~~~~~~~");
}
服务端:
1、socket.getInputStream()
2、将InputStream -> Reader
3、使用转换流 InputStreamReader()
4、设置写入结束标记
socket.shutdownOutput();
或者:writer.newLine() //换行符,注意需要要求对方使用readLine()来读
public static void main(String[] args) {
//1、在本机的 9999端口监听,等待连接
//细节:要求在本机没有其他服务在监听9999
// SeverSocket可以通过accept()返回多个Socket (多个客户端链接服务器的并发)
SeverSocket severSocket = new SeverSocket(9999);
System.out.print("服务端,在9999端口监听,等待链接~~");
//2、当没有客户端链接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
// 如果有客户端链接,则会返回Socket对象,程序继续
Socket socket = severSocket.accept();
System.out.print("服务端 socket = " + socket.getClass());
//3、通过socket.getInputStream()读取客户端写入到数据通道的数据,显示
InputStream inputStream = sock.getInputStream();
//4、IO读取,使用字符流, 使用InputStreamReader 将 niputStream 转换字符流
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.print(s); //输出
//5、获取socket相关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//使用字符输出流的方式回复信息
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("hello client 字符流");
bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示回复内容的结束
bufferedWriter.flush(); //需要手动刷新
//6、关闭流和socket
bufferedWriter.close();
bufferedReader.close();
socket.close();
severSocket.close();
}
例4(网络上传文件):
1、编写一个服务端,和一个客户端
2、服务器端在 8888端口监听
3、客户端连接到服务端,发送 一张图片 e:\qie.png
4、服务器端接受到 客户端发送的 图片,保存到src下,发送”收到图片”再退出
5、客户端接收到服务端发送的”收到图片”,再退出
6、该程序要求使用StreamUtils.java(单独写的工具类)
说明:使用BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream 字节流
客户端:
public static void main(String[] args) {
//1、客户端连接服务端 8888,得到Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),8888)
//2、创建读取磁盘文件的输入流
String filePath = "e:\\qie.png";
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));
//bytes 就是filepath对应的字节数组
byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
//通过socket获取到输出流,将bytes数据发送给服务端
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
bos.write(bytes);//将文件对应的字节数组的内容,写入到数据通道
bis.close();
socket.shutdownOutput();//设置写入数据的结束标记
//接收从服务端回复的消息
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//使用StreamUtils 的方法,直接将 inputStream 读取到的内容 转成字符串
String s = StreamUtils.streamToString(inputStream);
System.out.print(s);
//关闭相关的流
inputStream.close();
bos.close();
socket.close();
}
服务端:
public static void main(String[] args) {
//1、服务端在本机监听8888接口
SeverSocket severSocket = new SeverSocket(8888);
System.out.print("服务端在8888端口监听~~");
//2、等待连接
Socket socket = severSocket.accept();
//3、读取客户端发送的数据
//通过Socket得到输入流
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
//4、将得到 bytes 数组,写入到指定的路径,就得到一个文件了
String destFilePath = "src\\qie2.png";
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath));
bos.write(bytes);
bos.close();
//向客户端回复 "收到图片"
//通过socket 获取到输出流(字符)
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
writer.write("收到图片");
writer.flush(); //把内容刷新到数据通道
socket.shutdownOutput();//设置写入结束标记
//关闭其他资源
writer.close();
bis.close();
socket.close();
severSocket.close();
}
netstat指令:
- netstat -an 可查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况
- netstat -an | more 可以分页显示
- 要求在dos控制台下执行
说明:
- Listening表示某个端口在监听
- 如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息
- 可以输入 ctrl + c 退出指令
TCP网络通讯细节:
当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这个端口是TCP/IP来分配的,是不确定的,是随机的